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- [ 게임 기획/기획 문서 ]정책 기획 📝 네트워크 문제 발생 시 처리2024-03-19 20:55:370. 네트워크 문제? 게임을 진행하다 보면 생각보다 자주 발생하는 이슈가 있습니다. 바로 [네트워크 문제]입니다..! 이전 보다 우리나라의 통신 속도가 비약적으로 발전했기 때문에 과거보다 발생 빈도가 줄었지만, 우리나라가 아닌 해외 유저들은 아직까지도 네트워크 문제를 많이 직면하고 있습니다. 😥 (필자는 해외에서 공부할 때.. 인터넷이 느리고 자주 끊겨서 스트레스가 이만저만이 아니었음..) 아무튼, 각설하고 오늘은 모바일 게임에서 네트워크 문제가 발생했을 때 어떻게 처리할지에 대한 기획 내용을 공유하고자 합니다. 많은 분들께 도움이 됐으면 하네요. 보통 모바일 게임에서 네트워크 문제는 크게 세 가지 상황에서 벌어질 수 있다고 생각합니다 :) ① 서버와 연결 끊김 (게임 진행 중..) ② 백그라운드 → 포..
- [ 게임 기획/UI|UX ]UI/UX 🖼 블루아카이브2024-03-19 19:25:39소개 이번에는 넥슨게임즈의 야심작! 블루아카이브의 UI/UX를 살펴보겠습니다 :) UI/UX 이미지 공유 이전에 블루아카이브에 대해 간략하게 소개해드릴게요. 블루아카이브는 넥슨의 자회사인 넥슨게임즈가 개발한 수집형 모바일 게임입니다. 블루아카이브의 총괄 PD인 김용하님은 성공한 오덕후로 게임 업계에서 유명하신 분이죠 (아내분이 유명한 코스플레이어라는.. 🎎 그렇기 때문에 성공할 수 밖에 없던 프로젝트다..!) 블루아카이브도 일부 여성단체의 집단 민원으로 인해 선정성의 이유로 청소년 이요불가 등급으로 조정된... 뼈 아픈 사례가 있었죠.. 😥 게임은 게임일 뿐... 블루아카이브 개발 : 넥슨게임즈 플랫폼 : iOS | iPadOS | Android 엔진 : Unity 장르 : 수집형 RPG / 학원 / 하..
- [ 게임 기획/UI|UX ]UI/UX 🖼 트릭컬 리바이브2024-03-19 17:01:58소개 안녕하세요. 오늘 UI/UX 리서치 대상은 트릭컬 리바이브라는 게임입니다. 한국의 게임 개발사 에피드게임즈에서 개발한 수집형 모바일 게임이에요 😁 귀여운 캐릭터들의 볼을 당기는 연출로 유명한 게임입니다. 여러 덕후?들을 양산하기도 했죠. 사실 트릭컬 리바이브는 트릭컬이라는 게임을 개선하여 다시 출시한 게임입니다. 트릭컬의 수많은 사건 사고 중 가장 기념비적인 사건이라고 본다면... 서비스 오픈 날에 뿌려진 오픈 쿠폰을 무한으로 사용할 수 있던.. 사건이 있겠네요.. 아무튼..! 2번의 섭종?을 이겨내고 새로 출시한 트릭컬 리바이브..! 야심차게 준비한 만큼 좋은 결과가 이어지길 바랍니다 😊 트릭컬 리바이브 개발 : 에피드게임즈 플랫폼 : 안드로이드 | iOS | iPadOS 엔진 : Unity 장르..
- [ 게임 기획/기획 이야기 ]기획 이야기 🕹 좋은 게임 기획서에 대한 고찰2024-02-26 00:42:21※ 이 포스팅은 좋은 기획서에 대한 저의 개인적인 생각일 뿐입니다!_! ※ 1. '독자'와 '청자'를 고려한 기획서사실 "좋은 게임 기획서가 무엇인가?"에 대한 정의를 내가 내리기는 힘들 것 같다. 이 부분은 개인마다 다르다고 생각한다. 하지만, 개인적인 의견으론 기획서 작성의 목적이 분명하게 드러나는 기획서가 좋은 기획서라고 생각한다. 기본적으로 기획서를 작성하는 목적은 내 생각을 구체화시키고, 개발팀, 아트팀, 연출팀 등 여러 유관 부서에게 발표 혹은 리뷰를 진행하여 상품/프로덕트가 개발되게끔 하는 데 있다. 다시 생각해 보면, 내 기획서를 보는 사람은, 개발자, 원화가, 디자이너, 연출, 애니메이터라고 할 수 있다. 그럼 우리가 기획서를 쓰는 목적은 다음과 같을 것이다. 1. 상품이나 기능에 대한 ..
- [ 게임 기획/기획 이야기 ]기획 이야기 🕹 게임 기획서 작성 단계2024-02-25 22:31:071. 게임 기획서는 무엇인가? 게임 기획서는 프로젝트를 개발할 때 유관 부서에게 '의도'와 어떤 '방식'으로 게임을 제작해야 하는지 알려주는 문서다. 주로 기획자가 작성하며, 작성된 기획서를 토대로 개발팀, 연출팀, 원화팀, 디자인팀에게 '발표(Presentation)' 혹은 '리뷰(Review)'를 하며 기획자의 '의도'를 전달하는 '도구(Tool)'다. 회사마다 요구하는 기획서의 '디테일(Detail)'이나, '수준(Level)', '퀄리티(Quality)'가 다르기 때문에, 정확히 어떤 방식으로 작성해야 한다고 확답을 주기는 어렵다. 그렇기 때문에, 개인적으로 생각하는 게임 기획서에 대해 다룰 생각이다. 2. 게임 기획서 작성 단계 게임 기획서 작성 단계는 회사마다 상이하다. 지금까지 일해왔던 회사..
- [ 게임 기획/기획 이야기 ]기획 이야기 🕹 게임 기획은 무엇인가?2024-02-25 18:48:161. 게임? 게임을 한 마디로 정의하기에는 어렵다. 게임을 정의하기 어려운 이유는 크게 두 가지라고 생각한다. 개인마다 게임에 대한 경험이나 개념이 다르다. (가치관) 게임의 개념은 계속하여 변화/진화하고 이 형태나 개념을 규정하는 것은 힘들다. 개인마다 게임에 대한 경험이나 개념이 달라 규정하기 힘들다. 나도 스스로 게임의 정의를 내린 적은 있으나, 이걸 포스팅에 기재하며 정의할 필요는 없다고 생각한다. 또한, 게임은 지속적으로 진화해 왔다. 예를 들어, 전자 기기가 없던 시절의 게임은 지금과는 완전 다른 형태였다. 몸을 쓰는 게임에서 의자에 앉아 혼자 즐기는 게임으로, 혼자에서 인터넷 통신망을 통해 다 같이 즐기는 게임으로, 그리고 지금은 VR 기기와 같은 고도화된 기기를 통해 가상현실에서 게임을 즐..